Когда Фринтеза стал императором, его всюду сопровождала подруга детства - Скарлет ван Юстер...
...После превращения валькирий в демонических стражниц, Халиша стал требовать новые жертвы для увеличения своего влияния. Император согласился и отдал демону самого близкого и верного ему человека – свою подругу детства Скарлет. Заполучив тело и душу девушки, король демонов превратил ее в огромное демоническое существо...
Базовая информация
В обновлении High-Five эпический босс Фринтеза (Frintezza) был перенесен в инстанс зону. Это означает, что любой желающий может опробовать свои силы в битве с боссом и имеет шанс получить эпическую бижутерию.
На MasterWork инстанс зона Фринтезы была переработана. Дроп актуализирован под поздние стадии игры и механики самого инстанса были упрощены, что бы каждый игрок действительно имел возможность поучаствовать в битве с эпическим боссом.
Условия входа и откат
-
Вход в инстанс:
Проводник Гробницы Императоров
(Imperial Tomb Guide) в локации Гробница Императоров (Imperial Tomb)
- Количество игроков в Командном Канале: 10 - 45
- Уровни игроков: 80 - 85
- Время на прохождение: 120 минут
- Откат: Один раз в неделю, в Среду
Для входа в инстанс лидеру Командного Канала (CC) необходимо иметь в инвентаре специальный предмет:
Свиток Отмены Магии Фринтезы NG (Frintezza's Magic Force Field Removal Scroll)
Получить свиток можно 2 способами:
- Пройти цепочку квестов:
-
Купить у
Батлер Премиум Магазин MW
(Butler)
Связанные миссии
| Миссия | Награда |
|---|---|
Основные механики
Картины
В зале с боссом расположены 4 картины
Злой Дух
(Evil Spirit)
Вместе с появлением босса картины начнут призывать монстров
Дыхание Халиша
(Breath of Halisha).
Необходимо "закрыть" картины выделив в таргет
Злой Дух
(Evil Spirit)
и использовав подобранные ранее
Роса Разрушения
NG
(Dewdrop of Destruction).
В противном случае монстры будут появляться на протяжении всех стадий.
Удары Халиши
Скарлет Ван Халиша наносит мощные прорубающие удары по области перед собой, а так же использует умения с большим радиусом поражения. Область, по которой ударит умение босса подсвечивается. Персонажи могут увернуться от умений босса, однако следует остерегаться умений контроля, которые может наложить демон.
Умения Халиши:
- Фринтеза: Атака Демона Ур. 1 (Frintezza Demon Attack) — Наносит урон перед собой. Основная атака демона.
- Алый Хомут Ур. 1 (Yoke of Scarlet) — Обездвиживает цель.
- Фринтеза: Кража Энергии Демона Ур. 1 (Frintezza Demon Energy Drain) — Поглощает энергию противников, наносит большой урон по области.
- Фринтеза: Поле Демона Ур. 1 (Frintezza Demon Field) — Создает магическое поле, наносит большой урон по области.
Советы по прохождению
Подготовьтесь к бою.
Большое количество монстров во время испытаний представляют большую опасность. Рекомендуется сперва обновить магическую поддержку, ритмы, занять позиции и лишь затем активировать испытания.
Закрывайте картины.
С монстров первого зала инстанс-зоны выпадают специальные предметы для "закрытия" картин. Подберите предметы на нескольких персонажей и используйте их перед сражением с боссом.
Умения очищения.
Целители в группе и командном канале могут использовать умения очищений для снятия эффекта удержания накладываемого боссом.
Используйте атрибутную защиту.
Скарлет Ван Халиша и монстры в инстанс-зоне наносят урон Атрибутом Тьмы. Предметы и умения с эффектом сопротивления атрибутному урону повысят выживаемость группы.
Карта инстанса
Инстанс Фринтезы представляет собой два зала с испытаниями и финальный зал с Боссом.
Локации инстанс-зоны:
- Первый зал — вход в инстанс-зону, первое испытание
- Второй зал — второе испытание
- Третий зал — зал Фринтезы
Испытания
Перед битвой с главным боссом необходимо пройти испытания с большим количеством монстров. Испытание проходят в первом и втором зале, после прохождения испытаний открывается проход в зал с боссом.
Первое испытание
После входа все персонажи состава Командного Канала (CC) окажутся в круглом зале без выхода.
В центре первого зала расположено
Устройство Сигнализации Зала
(Hall Alarm Device), которое необходимо уничтожить
для активации испытания.
После уничтожения устройства откроется железный занавес, монстры, находящиеся за занавесом, перейдут в наступление.
Монстры
Демоны ближнего боя:
-
Страж Хранитель Зала
(Hall Keeper Guard)
-
Начальник Стражи Зала
(Hall Keeper Captain)
Демоны маги:
-
Маг Хранитель Зала
(Hall Keeper Wizard)
Необходимо убить всех монстров находящихся в первом зале.
После убийства последнего монстра откроются ворота ведущие ко второму испытанию.
За убийство из монстров выпадает Роса Разрушения NG (Dewdrop of Destruction).
Рекомендуется собрать по несколько предметов на каждого персонажа, они пригодятся на боссе.
Второе испытание
В центре второго зала расположены 4
Музыкант Темного Хора
(Dark Choir Player), которых необходимо убить
для активации второго испытания.
После убийства скелетов откроется железный занавес, монстры, находящиеся за занавесом, перейдут в наступление.
Монстры
Нежить ближнего боя:
-
Копейщик Темного Хора
(Dark Choir Lancer)
Нежить маги:
-
Примадонна Темного Хора
(Dark Choir Prima Donna)
-
Ведьмак Темного Хора
(Dark Choir Witch Doctor)
Нежить лучники:
-
Стрелок Темного Хора
(Dark Choir Archer)
Демоны поддержки:
-
Глава Темного Хора
(Dark Choir Captain)
Необходимо убить всех монстров находящихся во втором зале.
После убийства последнего монстра откроются ворота ведущие к Фринтезе.
Механика использования зачарованных стрел отключена на серверах MasterWork.
Стрелы не выпадают после смерти монстров и не используются в битве с боссом.
Битва с Фринтезой
Битва с Фринтезой поделена на 3 стадии, каждая стадия сложнее предыдущей.
Босс появится через 3 минуты после входа первого игрока в зал.
На MasterWork при смерти ваш персонаж окажется в самом первом зале. В зале расположен NPC для повторного входа к боссу.
Стадия 1
Скарлет Ван Халиша
(Scarlet van Halisha)
| HP | 5 365 753 | MP | 24 480 |
| Физ. Атк. | 38 184 | Маг. Атк. | 94 295 |
| Физ. Защ. | 3 177 | Маг. Защ. | 3 395 |
| Exp | 0 | SP | 0 |
| Атрибут атаки | Тьма 370 | Атрибуты защиты | Огонь 300, Вода 300, Ветер 300, Земля 300, Святость 250, Тьма 270 |
На первой стадии сражение происходит с первой формой демона Скарлет Ван Халиши.
Под демоническую мелодию Фринтезы в центре зала появляется Скарлет Ван Халиша. Появление босса сопровождается кат-сценой.
Вместе с появлением босса в четырех картинах расположенных по краям зала активируются порталы призывающие призраков. Используйте специальные предметы добытые при первом испытании для закрытия порталов.
Скарлет Ван Халиша нападает на случайные цели, на первой и второй стадии босс использует только основную атаку и умение обездвиживания.
При снижении уровня здоровья босса до 60% сражение переходит во 2 стадию.
Умения Босса стадии 1
| Умение | Описание |
|---|---|
| Фринтеза: Атака Демона Ур. 1 (Frintezza Demon Attack) | Наносит урон перед собой. Основная атака демона. |
| Алый Хомут Ур. 1 (Yoke of Scarlet) | Обездвиживает цель. |
Стадия 2
Скарлет Ван Халиша
(Scarlet van Halisha)
| HP | 5 365 753 | MP | 24 480 |
| Физ. Атк. | 38 184 | Маг. Атк. | 94 295 |
| Физ. Защ. | 3 177 | Маг. Защ. | 3 395 |
| Exp | 0 | SP | 0 |
| Атрибут атаки | Тьма 370 | Атрибуты защиты | Огонь 300, Вода 300, Ветер 300, Земля 300, Святость 250, Тьма 270 |
Во второй стадии сражение происходит со второй формой демона Скарлет Ван Халиши.
Скарлет Ван Халиша не останавливая битву использует демоническую форму.
Урон и радиус атак босса Увеличивается.
При снижении уровня здоровья босса до 30% сражение переходит в 3 стадию.
Картины, которые не были закрыты раннее снова будут призывать призраков.
Умения Босса стадии 2
| Умение | Описание |
|---|---|
| Фринтеза: Атака Демона Ур. 1 (Frintezza Demon Attack) | Наносит урон перед собой. Основная атака демона. |
| Алый Хомут Ур. 1 (Yoke of Scarlet) | Обездвиживает цель. |
Стадия 3
Скарлет Ван Халиша
(Scarlet van Halisha)
| HP | 11 524 990 | MP | 51 408 |
| Физ. Атк. | 120 750 | Маг. Атк. | 190 392 |
| Физ. Защ. | 3 562 | Маг. Защ. | 4 176 |
| Exp | 6 889 | SP | 20 000 000 |
| Атрибут атаки | Тьма 370 | Атрибуты защиты | Огонь 300, Вода 300, Ветер 300, Земля 300, Святость 250, Тьма 270 |
В третьей стадии сражение происходит с финальной формой демона Скарлет Ван Халиши.
Демонические мелодии Фринтезы заполняют зал, раненый Скарлет Ван Халиша трансформируется в финальную форму. Трансформация сопровождается кат-сценой.
Во время кат-сцены босс атакует случайные цели.
Здоровье Скарлет Ван Халиши восстанавливается до 100%. Необходимо убить Босса для победы над Фринтезой.
По достижению 80% здоровья Босс будет использовать два умения, наносящих значительный урон по области. Во время активации умений вокруг Босса появится подсвеченная зона, немедленно покиньте её пределы, в противном случае урон может оказаться смертельным для всех персонажей в зоне поражения.
Персонажам профессий поддержки следует держаться на большом расстоянии от Босса.
Смерть босса сопровождается финальной кат-сценой.
Умения Босса стадии 3
| Умение | Описание |
|---|---|
| Фринтеза: Атака Демона Ур. 1 (Frintezza Demon Attack) | Наносит урон перед собой. Основная атака демона. |
| Алый Хомут Ур. 1 (Yoke of Scarlet) | Обездвиживает цель. |
| Фринтеза: Кража Энергии Демона Ур. 1 (Frintezza Demon Energy Drain) | Поглощает энергию противников, наносит большой урон по области. |
| Фринтеза: Поле Демона Ур. 1 (Frintezza Demon Field) | Создает магическое поле, наносит большой урон по области. |
Прокачка SA
На боссе прокачивается SA, шанс прокачки индивидуальный для каждого члена группы:
| 10 → 11 | 11 → 12 | 12 → 13 | 13 → 14 | 14 → 15 | 15 → 16 | 16 → 17 | 17 → 18 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Скарлет Ван Халиша
|
100% | 50% | 35% | 25% | 15% | 10% | 7.5% | 5% |
Персональный опыт
На пятом сезоне MasterWork 2024 опыт за убийство инстанс Фринтезы стал фиксированный для каждого члена группы, а значит не важно сколько вас — 5 или 9, каждый игрок получит одинаковое количество опыта.
Питомцы получают опыт без штрафа за разницу в уровнях между хозяином и питомцем.
Базовый опыт за убийство
Скарлет Ван Халиша
— 20 000 000 EXP.
Базовый опыт умножается на штраф от уровня усталости, бонус от Руны Опыта и бафа от достижения.
Рассчитаем опыт с бустами и без для примера.
Игроки прошли инстанс Фринтезы. Кто-то их них был с бустами, кто-то с усталостью:
- Игрок 1 без бустов и усталости получил 20 000 000 Опыта
- Игрок 2 имеет баф Daily Online Reward (+30% Опыта) и Руну Опыта* (+50% Опыта), он получил 20 000 000 + (20 000 000 * 0.3) + (20 000 000 * 0.5) = 20 000 000 + 6 000 000 + 10 000 000 = 36 000 000 Опыта
- Игрок 3 имеет баф Daily Online Reward* (+30% Опыта) и 1 уровень усталости (получаемый опыт х0,1), он получил 20 000 000 * 0.1 + (2 000 000 * 0.3) = 2 000 000 + 600 000 = 2 600 000 Опыта
*Daily Online Reward — награда за достижение "Ежедневный онлайн".
*Руны Опыта бывают двух видов — +30% и +50%, их бонусы не складываются. При использовании нескольких рун, игрок получает бонус от более сильной.
Статьи
Классы
Предметы
Интерактивная карта
Калькулятор Крафта